Anforderung:

Die Bayer Vital GmbH möchte für Patienten, sowohl bei Kindern als auch Erwachsenen, das Krankheitsbild „Diabetes“ auf behutsam erklärende und informative Weise näher bringen.

Lösung:

Erstellung eines Konzeptes und komplette Produktion eines Gesellschaftsspieles. Dieses ist gleichermaßen für Kinder und Erwachsene gedacht und bringt den jeweilig betroffenen Patienten den Umgang mit der bei ihnen diagnostizierten Krankheit „Diabetes“ auf spielerische, aber dennoch dem Krankheitsbild angemessene ernsthafte Art und Weise näher. Dadurch, dass das Spiel auf Vorder- und Rückseite jeweils nach Patientenstruktur zu trennen war, konnten die jeweiligen Anforderungen kinder- oder erwachsenengerecht ausformuliert werden.